最终幻想7重制版转变动作游戏 游戏画面将更精细_0

随着官方SE对最终幻想7重制版实机预告片公布,PS4重制版游戏似乎理我们越来越近了,精致的游戏战斗画面让很多人都感到它的蜕变!今天制作人Yoshinori Kitase分享了本作的更多细节。

随着官方SE对最终幻想7重制版实机预告片公布,PS4重制版游戏似乎理我们越来越近了,精致的游戏战斗画面让很多人都感到它的蜕变!今天制作人Yoshinori Kitase分享了本作的更多细节。

最终幻想71

首先他说《最终幻想7》重制版将完美平衡游戏中的动作和策略元素。

他说:“自《最终幻想7》发售以来,硬件本身已经进化,游戏的画面也更加真实,战斗也才用了即时战斗。之前的《最终幻想7》是一个以命令为基础的RPG,采用的是行进时间战斗,但是今天游戏的主流是即时战斗和GMC。

我不能说重制版完全变成了动作游戏,但是相比原作而言,新作确实是添加了很多动作元素,更加即时化。

然而,《最终幻想》RPG和其他游戏不同的是玩家可以战略性地选择武器,能力和魔法,因此尽管新作即时元素更多,但是它仍然保留了策略元素。为了加强游戏体验我们将这两个元素恰到好处地进行了平衡。”

之后他还解释了开发团队是如何使用PS4的机能来创造一个和CG电影《最终幻想7:圣子降临》中人物相媲美的角色。

他说:“《最终幻想7》重制版仍然在开发中,我们还没有完全利用PS4所有的潜力。PS4版游戏画面很美,游戏画面更精细,多边形数量更多。我们想要使用PS4主机让游戏也能达到《最终幻想7》CG动画电影中那种真实性的人物角色。也只有PS4才能实现。